今年遊んだゲーム
ここ数年、エンディングを観たゲームはブログで感想を残すようにしていたのだけど、去年あたりからそれもサボりがち。今年にいたっては2回しか感想を残していない。ただ、それなりにゲームは遊んでいて、クリアしたゲームもそれなりにある。その感想をTwitterにツイートして終わりだと、ログという形で残らないので、ここで備忘録程度にまとめてみることにする。以下、おおよそ遊んだ順番で。
EVE rebirth terror(PS4)
EVE rebirth terror(イヴ リバーステラー) - PS4
- 発売日: 2019/04/25
- メディア: Video Game
15時間程度、クリア済み。
感想はここで書いた。
信長の野望 戦国立志伝(PS4)
10時間程度、未クリア。
太閤立志伝っぽさのある信長の野望。セールで半額だったので購入。下っ端時代の秀吉ではじめて、城主になって全国の1/4くらいが信長の版図になったあたりでお腹いっぱいになってしまった。そのうち大名ではじめて全国統一まで遊ぼうと思っていたのだが、結局積んだままに…。面白くはあるんだけど、どうしても途中でだれてしまうんだよなぁ。
デス・ストランディング(PS4)
60~80時間程度?未クリア。
究極のお使いゲー。これが思っていた以上に面白くて、特に国道を延ばしていくのが楽しくてずっと遊んでいたのだけど、国道を完成させたあたりで急に満たされてしまって、結局エンディングは見ていない。もう終盤だったとは思うのだけど…、肝心のメインストーリーがあんまり好みじゃなかったのが悔やまれる。
ドラゴンズクラウン・プロ(PS4)
128時間程度、クリア済み。
感想は一度ここで書いた。その後もちまちま遊び続けて、気がつけば130時間くらいまで堪能してしまった。ハクスラってあんまり長続きしたことがなかったのだけど、ドラクラは思う存分満喫できたなぁ。心残りがあるとすれば、オンライン人口が減ってから遊んだので、自力だと混沌の迷宮を60階くらいまで潜ったあたりで限界だったこと。ここまでやったからには99階まで頑張りたかったけどな…。
ディアブロ3(スイッチ)
25時間程度、クリア済み。
スイッチ版がセールで安くなってたので購入。ディアブロシリーズって一度も遊んだことがなかったので、一度どんなもんなのか遊んでみたかったのだけど、結局そこまではまれず。なんというか、ゲームバランスが大味すぎて緊張感がないので、途中でだれてしまった。一応エンディングまで遊んで一区切りつけた。ただ、どうやらこのゲームはエンディングまでがチュートリアルらしく本番はその先だった、ということをあとになって知った。まぁ、こういうレビューを読むと、その先に待っていたかもしれない沼に落ちなくてよかったのかもしれないんだけどw
あつまれどうぶつの森(スイッチ)
250時間程度、クリア済み。
どうぶつの森シリーズは、過去作もそれなりに遊んできたのだけど、今作は自分でも意味がわからないくらい遊んだ。というか、現在進行系で遊んでいる。ゲーム内でやることはルーティン化しているんだけど、なぜか飽きないんだよな…。このコロナ禍で、リアルに人とあってコミュニケーションをとる機会が激減してしまったわけだけど、その分ゲーム内に癒やしを求めているってことなんだろうか…、みたいなことまで考えたくなるんだけど、別にそういうわけでもないとは思う。たぶん。
グランディア HDコレクション(スイッチ)
30時間程度、未クリア。
グランディアの1作目がセガサターンで発売される時は本当にわくわくしたし、実際に遊んでみてもわくわくしたんだけど、なぜか未クリアなんだよね…。おそらく大学の試験かなにかでゲームを遊ぶのを中断したまま、積んでしまったケースだと思われるのだけど。なので、スイッチでHDリマスタ版が遊べるようになって、25年ごしのリベンジを決めてみせる!!と思いながら遊び始めたんだけど、今回も途中で止まっている。ど、どうぶつの森と同じ時期に発売されたのがいけないんや!ただ、おそらく終盤に入るあたりまで進んでいるはずで、ここいらでちゃんとケリを付けたい気持ちもあるので、ただいま再チャレンジ中。今度こそエンディングを見届けるぞ!
レイジングループ(スイッチ)
30時間程度、クリア済み。
人狼ゲームをモチーフにしたゲームとして、レイジングループとグノーシアが面白いらしいという噂をきき、両作ともダウンロードしてみた。で、グノーシアは肝心の人狼が難しくて序盤で積んでしまっている(いずれ再チャレンジするつもりではある)のだけど、レイジングループはシナリオの背景に人狼を盛り込んだほぼノベルゲーだったので、難易度うんぬんでくじけるようなゲームでもなく、一度その読み物としての面白さを理解してからは一気に最後まで遊んじゃったよね。思っていた以上にホラーな内容でもあったので、特に序盤は恐る恐る遊んでた*1のだけど、途中からはあっと驚く展開だったり、張り巡らされた伏線の回収の妙だったり、続きが気になってたまらない魅力がつまっていて、本当に素晴らしいゲームだった。あまりに面白かったので、クリア後にムック本まで買っちゃったからね!
レイジングループ完全読本 (ホビージャパンMOOK 858)
- 発売日: 2018/03/30
- メディア: ムック
パネルでポン(スイッチ)
20時間程度。
Nintendo Switch Onlineで遊べるSFCゲームにパネポンが追加されたときに、Twitterで「これはやばいやつが追加された…」的なことをツイートしてる人がいて、遊んだことがなかったので試しにちょっと触ってみたところ。いやー、自分でもこんなにどハマリとは思っていなかったくらい没頭してしまったw テトリス好きには相性が良すぎるというか。自分は対戦よりも面クリア型のストーリーモードがお気に入りで、レベル6の絶望的なスピードに追いつけない状況から、たまーにクリアできたときの快感が病みつきになってしまう。なお、Nintendo Switch Onlineに加入していると、パネポンとテトリス99で延々と時間を溶かしてしまうので、現在は契約を止めてたりするw
Outer Wilds(PS4)
10時間程度、未クリア。
某ゲームライターが大絶賛していたのにつられて遊んでみたけど、自分には合わなかったインディーゲーム。ちょいちょい3D酔いしちゃったのもあるけれど、そもそものゲーム性として、手がかりが少ない中いろんな場所をくまなく探索しつつ、よくわからないギミックの解法を手探りで見つけたり、ループする時間を繰り返すことだったり、酸素の残量が足りなくて同じところで死んじゃったりすることに耐えられなくなってしまった。ひょっとしたら、もうちょっと頑張れば面白くなったのかもしれないが…。
CrossCode(PS4)
20時間程度、未クリア。
このゲームもTwitter経由で知ったインディーゲーム。2Dゼルダが好きな人と相性が良さそうなゲームで、自分も途中まで楽しめていたのだけど、2つ目のダンジョンのボス戦でやたらと苦労したあたりで挫けてしまった…。というか、ダンジョンの謎解きボリュームが濃すぎて、攻略するのにものすごく疲れるんだよね。それが魅力のゲームではあるんだけど、あれほど次々にパズル的な謎解きが繰り出されると、今の自分には集中力が続かないということがわかった。年を取るにつれて、遊べるゲームが少なくなっていくってことなんかなぁ…。
Xenoblade Definitive Edition(スイッチ)
Xenoblade Definitive Edition(ゼノブレイド ディフィニティブ エディション)-Switch
- 発売日: 2020/05/29
- メディア: Video Game
100時間程度、クリア済み。
もともと、このHDリマスター版の追加シナリオが遊びたくて購入したのだけど、気がつけば本編も最後まで遊んじゃったよねw オリジナル版も一度クリアしていて、それなりにシナリオも覚えていたんだけど、それでも終盤の展開には熱くなってしまった。いやー、ほんとによくできたRPGだと思う。
ライザのアトリエ(PS4)
ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ (パッケージ版封入特典(エクストラサウンドコレクション ダウンロードシリアル) 同梱) - PS4
- 発売日: 2019/09/26
- メディア: Video Game
30~40時間程度?クリア済み。
セールで購入したまま積んでしまっていたのだけど。ゼノブレイドをクリアしたあと、楽しみにしていたステラリスを購入したものの、フォントが小さくてまともに遊べない問題に直面し*2、その代わりになんとなく遊び始めたら普通に面白くてエンディングまで遊んじゃった。アトリエシリーズをまともに遊ぶのは20年ぶりくらいで、錬金術システムもだいぶ変わっていたのだけど、徐々に作れるものが増えていくバランスだとか、半リアルタイムなバトルだとか、田舎あるあるを描いたストーリーだとか、全体的に丁寧に作られていて良作といった感じ。ただ、一部のキャラデザインがあざとすぎるのがなぁ…w
ゼルダの伝説 厄災の黙示録(スイッチ)
10時間程度、未クリア。
秋頃のニンテンドーダイレクトで突如発表されたゼルダ無双の新作。なんと、BotWの100年前に起こった厄災が描かれるというではないか!ただ、自分と無双ゲーの相性があまり良くないのが気がかりではあったのだけど、買わないという選択肢も無いので発売日に購入。ただ…世界観はまさにBotWなんだけど、やっぱり無双ゲーなんだよね。遊んでるとすぐに飽きてきちゃう。操作キャラによって出せる技に個性もあるし、単調にならないように工夫されてるとは思うのだけど、それでも結局はボタン連打が基調になるゲームなので、最初のうちこそ楽しいのに、それが続くと刺激がなくなっていくというか…。まぁ、一度はエンディングを見たいとは思っているので、そのうちまた再開したいところではある。
聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ(PS4)
27時間程度、クリア済み。
これもセールで購入したまま積んでいたのだけど、ゼルダ無双を積んだタイミングで遊び始めた。で、直近でエンディングを見たところ。パーティーは、安定のデュラン・リース・アンジェラ。SFCの2Dゲームを、現行のゲーム機で3Dリメイクする際のお手本とも言えるような塩梅に仕上がっていて、なかなか楽しめた。ただ、いくらなんでもエリアチェンジ時のロード時間が長すぎでは…とか、声優の演技がちょっと過剰では…とか、一部の技のバランスが壊れているのでは…*3とか、気になる点もそれなりにあったかな。せめてロード時間の問題がなくて、もっとテンポよく遊べるようであれば、違うキャラで2周目も…となったかもしれないけど、とりあえずエンディングまでみたし、これで一段落でいいかなーと思っている。
FF14(PC)
ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック【新生エオルゼア~漆黒のヴィランズ】【Amazon.co.jp限定】オリジナルPC壁紙 配信 |Win対応|ダウンロード版
- 発売日: 2019/07/02
- メディア: Software Download
プレイ時間不明。
FF14は、相変わらず週末だけログインして遊ぶスタイルなのだけど、今も離脱することなく続いている。これはFCメンバーとだらだら遊ぶのが心地よいというネトゲ特有の事情もあるんだけど、今のFF14はメインストーリーがとても面白いのも遊び続けるモチベーションになっていると思う。あと、パッチ5.4で追加された幻タイタンが楽しすぎて、最近はログインしても幻タコしかやっていない。自分は、難しいバトルは基本敬遠する超ライトユーザーだけど、タイタン戦だけはFF14の初期コンテンツのなかでがっつり遊んだこともあって、体が戦い方を覚えているんだよなw マッチングにかかる時間がもっと短ければなぁ…と思わないでもないけど、こればかりは仕方ないしな。
Zwift(PC)
100時間程度。
Zwiftをゲームというのは違うのでは?とも思うけど、ペダルを漕ぐというインプットによってバーチャル空間内のアバターを操作するのはある意味ゲームだとも言える、気もする。自分の場合、Zwift内で開催されてる大会に参加したことはないし、他人と競うというよりは昨日までの自分と競う感じで毎日Zwiftをやっているのだけど、時として赤の他人と協調体制を築いてローテーションを回したり、チェックポイント通過時に手に入るアイテムをタイミングよく使ったり、ゲーミング要素があってこそのZwiftなので、やはりゲームというカテゴリに入るのではないだろうか。ちなみに、Zwiftで自転車を漕ぎ始めてからぼちぼち100時間経過で、消費カロリーは37000kcalに達したところ。同じダイエットゲームであるフィットボクシングよりも、気がつけば通算プレイ時間が長くなった。もちろんこれだけカロリーを消費して痩せないはずはなく、いい感じで減量も進行中。
その他、数時間だけ触ってみたゲーム(特にインディーゲームに多いパターン)なんかもけっこうあるんだけど、感想を書けるほどでもないので省略。ほんとは時間をかけてじっくり遊びたいゲームがいろいろとあるんだけど、時間と集中力の問題でそう都合よく遊べないんだよなぁ…。
今年買ったものあれこれ
今年は例年と比べて、新しく購入したもの・買い換えたものが多い1年だった。おそらく、コロナ禍の影響で在宅勤務になったことで、自宅の生活をより快適なものにしようという意識がいつも以上に働いた結果なのかもしれない。
ここでは、今年買ったものをちょっと振り返ってみたい。
スマートトレーナー
在宅勤務になって半年くらい経過したとある夏の日。なんだか腰の調子がいまいちだなぁ…と思い始める。ふと、腰回りというか腹回りにだいぶゆとりができてしまった気がして、おそるおそる体重計に乗ってみると。半年前から5キロも体重が増えているではないか。
これはいかん!と思って、久々にフィットボクシングを始めるも、いまいちテンションがあがらない。流石に同じメニューばかりで飽きてしまったんだろう。そうなると、新しい減量方法を検討しなくてはならない。そこで目をつけたのがZwift!
というわけで、長い前置きになってしまったけれど*1、わたしもZwiftをはじめました。今からちょうど4ヶ月前のことである。さて、Zwiftを始めるにあたって必要になるものがいろいろあったんだけど、特に高額なのがスマートトレーナー。自分が買ったものは、税込みで10万7800円。それがamazonで17%くらいポイント還元されて、実質9万円程度。ちょうど給付金でおさまるくらいの金額だったので、えいや!と購入。
その後4ヶ月経過して、ようやくコロナ禍以前の体重までもどった。だいたい1日1時間、週に1度の休養日を入れるペースで続けているんだけど、今のところモチベーションが落ちていないので、今後もZwiftによる減量は続けていくつもり。目標体重70キロ、体脂肪率18%、くらいまで落とせるといいなぁ…。
Apple Watch SE
最新 Apple Watch SE(GPSモデル)- 44mmスペースグレイアルミニウムケースとブラックスポーツバンド
- 発売日: 2020/09/18
- メディア: エレクトロニクス
そのZwiftをはじめて1ヶ月くらい経過した頃、ほぼ毎日自転車を漕いでいるわりに思ったほど体重が落ちていないなぁ…と思って、自転車でダイエットするときに心がけるべきことを調べてみたら…。どうやら適切な負荷をかけることが重要らしい。負荷をかけすぎると、そもそも有酸素運動じゃなくなってしまうし、そこまでいかなくても心拍数が上がりすぎると脂肪燃焼の効率が落ちてしまう、ということを知る。つまり、適切な負荷を心がけるには、心拍数を計測することがとても重要っぽいのである。
で、心拍数計を導入しようと調べ始めたちょうどそのタイミングで、Apple Watchの新商品が発表された。これはもう買っちゃうしかないよね。SEがお手頃価格なうえ、自分に必要な機能がそろっていることを確認して、これまたえいや!と購入。
40インチのAndroidテレビ
シャープ 40V型 4K チューナー内蔵 液晶 テレビ AQUOS Android TV HDR対応 4T-C40BJ1
- 発売日: 2019/07/27
- メディア: エレクトロニクス
10年くらい前に、エコポイントを使って購入した32インチの液晶テレビ。フルハイビジョン未対応ではあったものの、フルハイビジョンを必要とするゲーム機も持っていないし、映像出力装置としてはまだそんなに不満もなかったんだけど…。今年、仕事でchromecastに触れてからというもの、テレビにchromecastをつなげたいと思うようになった。ただ、そのためにはHDMIポートに空きが必要で、テレビに付いていたHDMIポート3つがすでに埋まっていたため、とたんに物足りなくなってしまった。
というわけで、chromecast内蔵のandroidテレビを新調することにした。部屋の間取り上、現状の32インチサイズでも十分だと思っていたのだけど、32インチというサイズのandroidテレビというものがほぼ存在しないことを知り、一回り大きい40インチに*2。テレビで直接Netfixやamazonプライムビデオが視聴できるというのは、想像以上に便利だった。
冷蔵庫
パナソニック 冷蔵庫 2ドア 138L マットバニラホワイト NR-B14CW-W
- 発売日: 2019/11/30
- メディア: Tools & Hardware
いつのころからか、ときどきピシっ!というラップ現象のような音が部屋から聞こえるようになった。しばらくのあいだ特に気にしてなかったのだけど、いつのころか頻度が増えてきたのでじっくり観察してみると…犯人は冷蔵庫だった。調べてみると、もともと冷蔵庫からは異音が聞こえるものらしいのだけど、その説明例にない音だったので、これはいよいよ故障の前触れかもなぁ…と思い、新調することにした。前職から転職して、会社の寮から出た際に購入した冷蔵庫だったはずなので、かれこれ18年くらい稼働していたし、いい加減買い換え時だったとも思う。
しかしあれだね、今までのは上が冷凍庫、下が冷蔵庫という旧式だったわけだけど、上が冷蔵庫になって使い勝手が格段に良くなったよね。今更だけどw
炊飯器
象印 炊飯器 3合 圧力IH式 極め炊き 黒まる厚釜 ホワイト NP-RL05-WA
- メディア: ホーム&キッチン
冷蔵庫もかなり長い期間使い続けていたわけだけど、炊飯器に至っては大学で一人暮らしを始めたときから使い続けていた骨董品だったので、これも買い換えた。四半世紀も活躍してくれて、炊飯器もさぞや本望であっただろう*3。
圧力IHだと、炊きあがりのご飯が美味しくなるらしい、というネット上の情報からこの炊飯器にしてみたのだけど、本当にそんなに美味しくなったのかいまいちわからないというのが正直なところ。
Google Nesthub
先にちょっと触れたのだけど、今年になってchromecastを扱う仕事があった。その際に、Nesthubというディスプレイ付きでchromecast内蔵のGoogle Home製品が存在することを知る。まぁ、個人的にスマートスピーカーにそこまで魅力を感じていなかったんだけど、一度所有してみたら案外便利かもしれないし、仕事の動作検証機としても使えるし、そもそも自宅に常時時間を表示するデバイスが1個もなくてちょっと不便に思っていたことなどなど、タイミング的に購入する動機が揃っていたのでえいや!と購入*4。
で、実際にいろいろ使ってみて、今はほぼオーディオ機能(Youtubeミュージックやradikoのストリーミング)と時計機能(タイマーの音声制御含む)しか活用していないんだけど、ラジオを聞くにはとても便利なので、なんだかんだ購入して損はしていないように思っている。が、いろいろ中途半端な気もするので、あんまり人にはおすすめしないかもw
Wifiルーター
Nesthub購入後、それまで使っていたWifiルータが頻繁に止まるようになってしまった。旧型すぎて、接続デバイス数が増えたことでキャパオーバーしたっぽかったので、久々に買い換えることにした。在宅勤務していて、ネット環境が不安定になるのは洒落にならないしね…。
Thinkpad トラックポイント キーボード II
いまだにキーボードはトラックポイント信者です。なので、久々にThinkpadのキーボードが刷新されたという話に興味がわいたのだけど、有線接続タイプがなくなったこと、お値段が今まで以上に高くなっていることがわかった*5ので、セールのタイミングまで様子見することに…。と思っていたら、つい先日、それまで使っていた有線接続タイプの旧型が、よりにもよってUSBコネクタがぐらついて接触不良になるというトラブルに見舞われたので、結局新型のキーボードを購入した。
今まで無線接続タイプを避けていたのは、スリープ時の復帰にときどき問題がおこるらしいとか、充電が面倒かもしれないとか、複数のPCで使い分ける際のペアリングが面倒らしいみたいなところに理由があったのだけど、実際に新型キーボードを使ってみると今のところとても快適である。打鍵感もいままでより快適な気もする*6。
蛍光灯×2
在宅勤務を行うにあたり、PC用ディスプレイを載せている机に直接光があたらなくて、ディスプレイ周りの明るさが足りないことを感じていたので、蛍光灯を導入した。しかし、amazonで蛍光灯を買おうと思うと、サクラっぽいレビューが入り乱れてるせいで、どれを買えばよいのか判断つかないね。とりあえずamazonチョイス商品で星評価の高いものを購入してみたのだけど、あとでサクラチェッカーにかけてみたらアレな結果に…。まぁ、使ってみて不便を感じていないので、そこまで悪い買い物だったとは思っていないんだけど。
あと、枕元に置いて使っていた別の蛍光灯も寿命が来てしまったので新調した。明るさはちょうど良い感じなんだけど、3種類のLEDと電源オフがトグルになってるせいで、灯りを消すのに電源を3回タッチしないといけないのが実に不便である。ワンタッチで灯りを消す方法はないか説明書を見てみたけど、特にその説明が書いてないんだよな。むーん。
ホットサンドメーカー
杉山金属 IH対応 ホットサンドメーカー スマイルクッカーDX
- メディア: ホーム&キッチン
在宅勤務になってから、朝食に食パン2枚を食べる生活を送っていたら、普通にトーストするだけだとメニューにバリエーションがなくて飽きてしまいそうに思ったので、ホットサンドメーカーを導入してみた。これが大当たりで、間違いなく今年上半期におけるMVPだったと思う。…のだけど、毎日ホットサンドにして食パンを食べていたら、それはそれでやっぱり飽きが来てしまい、最近はまたトーストメインに戻ってしまったw まぁ、またそのうちホットサンドへの回帰が起こるに違いない…。
などなど、振り返ってみるとかなりの出費を伴う買い物が多かった。特に9月~10月に家電の買い換えが重なって、クレジットカードの支払い額を見てちょっと財布の紐をゆるくしすぎたかな…なんてことも思ったけれど、その多くが遅かれ早かれ必要な買い物だったように思うし、結果的に生活が快適になったようにも思うしで、たまにはこういう年もあるんだろうと納得するようにしている。
Shangri-La
最近、午前中はradikoでTOKYO FMを聴いている。始業後しばらくの間はチャットやメールチェック、情報収集という名目のネットサーフィンなんかをしていることが多く、その間のBGMにラジオがちょうど良いのである。
さて、今日もTOKYO FMを流していたら、「次の曲は電気グルーヴのシャングリラ…」と聞こえてきた。そういやシャングリラって有名だけど、どういう曲なのか知らないな…なんて思ってたら、実に馴染みのあるイントロが聞こえてきた。え!この曲だったの!!
電気グルーヴって、なんかぶっとんだ二人組という印象があったから、代表曲もぶっとんだ曲だと漠然と思い込んでいたのだが…、そうか、この曲だったのか。90年代の邦楽はそれなりに幅広く聴いてたつもりだったけど、今思うと電気グルーヴを履修したことって一度もなかったんだなぁ、俺。改めて電気グルーヴの有名曲を発掘してると好みの曲だらけなんだけど、なぜ今まで聴いてみようと思わなかったのか、とても謎である。
さらに不思議なことに、Shangri-Laを繰り返し聴いていると、なぜかしら子供の頃に散髪に行ってた床屋を思い出してしまった。その床屋でヘビーローテだったわけでもないと思うし、そもそもリリースされたのが1997年3月ってことは、ちょうど地元を離れた時期なので、その床屋を利用してた時期とはかぶらないんだよな。…謎である。
最近読んで面白かった漫画(2020年秋)
3ヶ月ごと更新の面白かった漫画まとめ。ナナマルサンバツの完結巻を読み終えてからまとめようと思っていたら、いつもより更新時期が遅くなってしまった。前回のまとめが豊作すぎた反動で、今回は若干物足りないかなぁ…なんて印象を持っていたのだけど、あら不思議、まとめてみると面白い漫画をたくさん読んでいるじゃありませんか。よきかな。
新しく読み始め
ネット上で話題になっていた*1「葬送のフリーレン」がとても良かった。勇者が魔王を倒したあとの物語ってのは最近いろんなかたちで目にする機会が増えた気がするけど、エルフという長寿種を主人公にして、勇者が老衰で死んだあとの物語を描くというのは自分にとってかなり新鮮である。けっこう淡々と話は進んでいくのだけど、そこに情緒が感じられるってのがこの漫画の肝なんだろうな。
あと、マガジンで連載が始まったシャンフロも面白い。小説家になろう原作のVRMMOを舞台にしたアクションもの。とにかくテンポよく物語が進むので、さくさく楽しめるのが良い。思わず原作小説も読みたくなってしまったくらいなのだけど、未完結ですでに200万字超えの大作みたいだったので手を付けるのは諦めた。書籍化されてたらちまちま読み始めていたかもしれんけどなぁ…。
アフタヌーンで連載が始まった時は、それほど期待してなかった「友達として大好き」もなかなか良い。1話目を読んだときは、どういう方向で物語が進んでいくのかさっぱり想像できなかったけれど、今のところ良い感じで話が進んでいる。まぁ、長く続く話でもなさそうだけど、終着地にきれいに着地できることを期待している。
その他ラブコメものに良作が多かった印象。というか、新規開拓してみようと思うジャンルがちょっと偏っている感じはあるよなぁ。これ、自分へのamazonのリコメンドがそうなるように学習されてしまった結果かも…。だとしたら、ちょっと考える必要あるかもなぁ。
*1:自分の観測範囲では
サガフロンティア2の演奏会を聴いてきた
数日前、Twitterのタイムラインにこのツイートがリツイートで流れてきた。
弦楽合奏とピアノにて『サガフロンティア2』の楽曲を演奏!
— Melodies of Crystal (@MoC_PR) 2020年11月1日
「オニオン弦楽合奏団 第八回演奏会」
11/21(土) 14:00開演
江戸川区総合文化センター 小ホールにて
受付を開始しました。申込前にフォームの注意事項を必ずお読み下さい。皆様のご来場、お待ちしております!https://t.co/sg6z6lsgIJ
ほほー、サガフロ2の演奏会とな!そういえば、ゲーム音楽の演奏会には時々足を運ぶわりに、サガフロ2の生演奏って聴いたことがないんだよな…。どうやらプロの演奏会ではなく*1、無料で聴けるらしい。アマチュアの演奏会って、演奏の実力もピンきりだったりするので、曲目リストをみてワクワクしても、聴いてみたら期待通りじゃなかった…みたいなこともあるんだけど、それでもサガフロ2の生演奏がどんなものなのかがとても気になるし、興味本位で演奏会を聴きに行くことにした。
で、昨日その演奏会だったわけだが…。これがもうびっくりするくらいクオリティが高くて、まぢでタダで聴いちゃっていいの?という感じだった。サガフロ2の音楽って、自分の中ではもっともピアノの旋律が美しいゲーム音楽で、ちょっとピアノが上手いレベルでどうにかなる曲ではないと思っているんだけど、それがもう完璧に弾きこなされていて、え、世の中にはこのピアノ曲を弾ける人がごろごろしてるの?と驚いてしまった。だってさー、ステージの配置がちょっと変わっていて、ピアノの演者が客席に背中を向けるようになっていたので、ピアノの人の指の動きがばっちり見えるんだけど、人間ってこんなふうに指が動かせるの?というレベルですよ。これって本当にアマチュアのレベルなの??
さすがに気になったので、演奏会が終わって帰宅してから、パンフレットを元にピアノ演者の方をぐぐってみたら、どうやらこの方らしい。
アマチュアじゃないじゃん!お金をとる演奏会でもピアノやシンセ弾いてるじゃん!!
サガフロ2の曲自体、ピアノの旋律に惹かれることが多いこともあって、演奏会でもとにかくピアノが目についたわけだけど、思い返してみるとストリングス全体的にクオリティがとても高かった。今まで聴いてきたアマチュアの演奏会の中でも一番素晴らしかった気もするし、ピアノ弾いてる人もただの素人じゃなかったし…そもそもこの団体はいったいなんなんだ?と思って、改めてホームページを眺めてみると。
ははは、やっぱりそうですよねー。過去の演奏会ではUNDERTALEやFFシリーズとか、定番どころだけど弦楽&ピアノ演奏で映えそうな演奏会を続けてたらしい。UNDERTALE、俺も聴きに行きたかったなぁ…、あと1年早くにこの演奏会を知っていればなぁ。
どうやらすでに次回の演奏会(1年後)の予定も決まっているらしいので、これは是が非でも聴きに行かねば。すっかりファンになってしまいました。とはいえ遊んだことのないゲームだとちょっとしんどいので、なんのゲームの演奏になるのか気になるところ。好きなゲーム音楽だといいんだけどなー。
SaGa Frontier2 Original Soundtrack
- アーティスト:ゲーム・ミュージック
- 発売日: 2006/02/01
- メディア: CD
*1:後述するけど、この認識がそもそも正しくなかったわけなんだが…
自宅にあるもっとも古い本
最近、AKIRAが100刷を達成したという話題を目にした。
av.watch.impress.co.jp
36年経っても同じ漫画が増刷されてるのも凄い*1し、それで100刷なんだから本当に偉大な漫画なんだなぁと思う。
そういえば、自分が所有してるAKIRAは何刷なんだろうな?とふと気になったので確認してみたところ…、なんと初版だった。
www.instagram.com
上京してまもなくの頃、無性にAKIRAを読み返したくなって、古本でまとめ買いしたような記憶がある*2んだけど、まさか初版本だったとはなぁ。定価1000円で消費税表記がないし、なんと東京の局番が3桁!何気なく本棚におさまったままだった漫画が、実はとても時代を感じさせる1冊だったことが判明した。
さすがに、自宅に存在する本では一番の年代物だろうな、と思いつつ、他にも色あせた本がいくつか眠っていたような…と思って部屋を見渡したところ、何冊か年代物候補が見つかったので、ついでに確認してみた。
まずはこれ。ラブコメ漫画の傑作!めぞん一刻。
これも古本で購入。シールによるとブックオフ。昭和62年ということは1987年なので、手持ちのAKIRAと比べると3年後。初版で比較するとめぞん一刻のほうが古いのだけど、自分が所有してたのは50刷。なにげに5年で50刷ってのも凄い気がするけど、案外当時のヒット作だとそのくらいが当たり前だった可能性も?この辺の事情は疎いのよくわからない。
次はこれ。銀英伝外伝の4巻。
これも古本で購入。意外なことに、これも初版。記憶が正しければ、外伝1~3までは書店で新品を購入したのだけど、4巻だけ在庫がなくて古本で探したような気がする。
最後はこれ。昔ファミ通で片山まさゆきが連載していた大トロ倶楽部。
これも上京してから無性に読み返したくなって、古本探しをしたパターン。初版で1993年。本の痛み具合は一番酷かったけれど、刷られた時期は一番新しかった。
というわけで、自宅にあるもっとも古い本は、結局最初に確認したAKIRAの1巻らしい。しかし36年前の本かぁ…。あとは、古本で購入した本が案外初版である確率が高い、というのが意外な発見だろうかw
最近はもう紙の本を購入することもほとんどなくなって、初版がどうのとか何刷うんぬんみたいなことが気になることも全然なくなってしまった。でも、こうやって振り返ってみると、自分がどういうシチュエーションでその本を買ったのか、みたいな記憶も掘り起こされて、紙の本の良さって案外こういうところにあるのかもなぁ…なんてことを思った。電子書籍はとても便利なんだけど、本を読んだこと以外の記憶と結びつかない気がするんだよなぁ。
おすすめの椅子とは
最近、こんな話題がホッテントリ入りしていた。
warenosyo.com
今もテレワークが続いてる企業がどのくらいあるのかはわからないのだけど、はてな民はテレワークと相性の良さそうな仕事をしている人が多い印象あるし、椅子の話題で盛り上がるってのもテレワークと無関係ではないだろう。
かく言う自分も、3月上旬からテレワーク開始で、今も引き続き自宅での仕事が続いている。もう半年か…。一日の中で、起きている時間の殆どを椅子に座っていることを考えると、座り心地がよくて、体に負担をかけない椅子があるかどうかは死活問題といえる。
幸い自分の場合、ちょうど2年前に自宅にオフィスチェアを導入していた。
shaw.hatenablog.com
もちろん買った当時はこんな事態になるとは想像していなかったのだけど、今振り返ると本当に絶妙な時期に購入できたなぁ…と思う。
しかし、自分にあった椅子を探すというのは、本当に難しいことだと思う。自分の場合は、試座することを前提に、
- 椅子はメッシュ素材が良い。
- ヘッドレストはやっぱりほしい。
- リクライニングはマストじゃないけど、長時間ゲームを遊ぶときにはあったほうが良い。
- 腰痛持ちにやさしいフィット感?は、たぶん短時間の試座ではわからないものの、座ったときの感触は信じたい。
みたいな観点から椅子を選び、実際に購入したコンテッサにはとても満足している。だけど、椅子が手元に届いた直後、実際に部屋で長時間座っていると、違和感が拭えなかった事実もある。腰のあたりが思ったほどフィットしていないというか…。ただ、それも3ヶ月くらい経過するとすっかり慣れて、今ではこの椅子以外にはありえないくらいに依存している。でもさ、最初感じていた違和感がずっと解消されなかったらと思うと、こちらはすでに17万円とか投資しているわけなので、かなり精神的なダメージを受けた気もする。
椅子選びが難しいのは、椅子に求めるものも、椅子に座る人の体格や姿勢も、椅子との接し方も、人によって千差万別だということだと思う。なので、自分がお世話になっているコンテッサだって、他の人には合わない可能性が高いし、そうなると気軽に人におすすめすることができない。逆に、他人のレビューも鵜呑みにすることができない。さらに言うと、良い椅子は基本的に高い。その高い椅子が必ずしも自分に合うとは限らないし、逆に安い椅子でもその人に合えば長く使える。果たして、これほど難しい買い物は他にあるのだろうか?
そんなことを思っているうちに、Twitterでこんなツイートを見かけた。
良い椅子の条件ってなかなか難しいポイントだと思いますが、自分が大事だと思うのは「座面の安定性」です。個人的に背もたれは作業中腰をあずけることが無いので、8割は座面で選ぶべきだと考えています。
— redjuice (@shiru) 2020年9月9日
逆に「良くない椅子」は、安いオフィスチェアに見られるような、座面が地面と平行に近く、クッションが柔らかく、姿勢をしっかりとホールドできない椅子です。背骨に無駄な前後左右の力が加わることで腰をいわします。使用者の体格にもよりますが、座面の高さを低く調整できない椅子もNG。
— redjuice (@shiru) 2020年9月9日
イラストレーターのredjuice氏が自分と同じコンテッサを使ってる!ってことで目についたツイートだったのだけど、ぶら下がっている一連のツイートはとてもまっとうな内容だと思った。そう、本当に重要なのは座面なんだよな。言われてみるととてもしっくりくる説明である。
椅子に座って腰にダメージを受けるのは、腰に不要な負担がかかっているからで、要は腰に力が集中しちゃっているはずである。で、そうなるのはおそらく座面との接地が尻のあたりに集中しているのでは?と思われる。なので、尻という一点ではなく、尻から太もも全体で負担を分散することがとても重要だ。みたいな話は、以前別のツイートでも見かけた*1。ただ、そのときに座面が安定しないと、結局は腰に負担が寄っていくんだろうね。
ただ個人的には、
自分がこの椅子(コンテッサ)が良い椅子だ、と思えるようになったのも、「10年以上使って腰のトラブルが一切ない事」なので、ショールームなどでの試座で「座り心地が良い」と感じるかどうかは、あまり重要では無いと考えています。メッシュ座面はウレタンクッションより硬いので。
— redjuice (@shiru) 2020年9月9日
には、確かにその通りかもなぁ…と思いつつ、やっぱり試座は一度したほうが良いかな?とも。試座って一度にたくさんの椅子に座って、しかもその場にある椅子の多くは座り心地が良いので、その場で自分に合った椅子を的確に選ぶことは難しいし、座り心地が良い=自分に合った椅子とは限らない、というのも経験上うなずけるのだけど、自分に合っていない椅子ははっきりと選択肢から除くことができるし、メッシュとウレタンクッションのどちらが自分向きなのか?みたいなことも、試座で確認することができる。
まぁそうは言っても、今のコロナ禍では試座という行為にもリスクを伴うことになるので、言うほど簡単には実行できないわけなのだけど…。そういうことも含めて、2年前に椅子を購入し、自分の体がその椅子にフィットしたあとで今の事態になったのは、運が良かったんだろう。そうじゃなかったら、テレワーク開始後すぐに腰が悲鳴を上げて、これじゃまともに仕事できないよ!と叫んでいたと思うしなw
*1:ファボッた気がするのだけど、該当ツイートは見つけられなかった。